PR
2008年12月13日
ミラーズエッジ
PS3のゲーム「ミラーズエッジ」を購入。
機密情報の運び屋「ランナー」となって、ビルからビルへ飛び移りつつ、ゴール目指して駆け抜けるゲーム。
それだけだとゲーム的にはマリオと大して変わりない。
じゃあこのゲームのウリはなにかというと、それは「プレー画面が一人称視点である」ということ。
つまりはこういう画面↓(高所恐怖症の人は注意)
この視点のおかげで、プレー中の「走ってる感」がダイレクトに伝わってくる。
もう最高速度で走ってるだけで楽しい。
んだけど、この視点のせいで、ゲームの難易度がだいぶ上がってる気がする……序盤だけで何回死んだことか。
まあそのぶん、うまくステージを駆け抜けられたときの爽快感も大きいんで、じっくりやりこんでいくことにしよう。
……卒論に支障が出ない程度に。
機密情報の運び屋「ランナー」となって、ビルからビルへ飛び移りつつ、ゴール目指して駆け抜けるゲーム。
それだけだとゲーム的にはマリオと大して変わりない。
じゃあこのゲームのウリはなにかというと、それは「プレー画面が一人称視点である」ということ。
つまりはこういう画面↓(高所恐怖症の人は注意)
この視点のおかげで、プレー中の「走ってる感」がダイレクトに伝わってくる。
もう最高速度で走ってるだけで楽しい。
んだけど、この視点のせいで、ゲームの難易度がだいぶ上がってる気がする……序盤だけで何回死んだことか。
まあそのぶん、うまくステージを駆け抜けられたときの爽快感も大きいんで、じっくりやりこんでいくことにしよう。
……卒論に支障が出ない程度に。